Durante o mês de Maio, trabalhei num orc low poly para uma cadeira de modelação do meu curso, Aplicações Multimédia e Videojogos, e o resultado está aqui!
Levemente inspirado nos orcs de WoW, tentei criar algo estilo Alta Fantasia enquanto aprendia bastante sobre modelação de roupas, tanto em tecido como sólidas, entre outras coisas. :)
Os programas utilizados foram:
Blender -
modelação, criação dos uv's, algumas texturas base, rigging, animações
Photoshop CS6 -
texturas mais detalhadas
Mudbox e Maya -
alguns retoques aqui e ali, mas nada de essencial
Unity -
motor do jogo para onde importei a mesh final e onde criei a cena da floresta
Eis aqui alguns vídeos demonstrativos :) O primeiro mais técnico. O segundo é o showcase final do orc em ação!!
Assähai!
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